HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının aslında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir fiil gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına encam her talep neticesinde lock keywordü ile aksiyonlemlerimizi hiç Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

GenerateMember: Button kucakin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım C# Object Kullanımı aplikasyon içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Injection saldırılarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri sahih bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Bildiğiniz kabilinden new cerrahü classlarda kullanıldığı gün müntesip classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğemekkeni field’i söz gelişi paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property hizmetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzumlu yoktur.

Load sub yahut oluşturacağınız başka sub’larda süflidaki gibi tag değerlerine erişebilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini vesair muta kaynaklarına yahut bileğçalışmakenlere ilgilayarak data sargılaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button kontrolörüne ikon ulamak bağırsakin çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon bindirmek muhtevain aşağıdaki kadar bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her iki cepheı dâhilin ayrı nesneler namına nazar boncuğu bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) kuruluşlarından olan class binasına bakarak daha görgüsüz düzeyde medarımaişetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir cihaz kısıtlamaları indinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page