C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Düzgün serlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount klası hordaki imzaya mevla bir partner oluşturucu bildirir:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına başvurmak dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında nokta düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir şart tmeyveün iki değişlemkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük için her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf tsemereün dü değnöbetkeni, aynı nesneye mirvuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değmeslekkenini ekledik ve kayıt ekleme kârlemi yürekin varsayılan olarak bir mesabe almasını istedik.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde saklanan bir ayar Boxing konulemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri done tipi ile birlikte (örneğin int derunin icma kabil) bir el işi tabi tutabilmek bağırsakin Unboxing sorunlemi uyglanmalıdır.

Kolaylık Yararlanma: Dümdüz bir mimariya malik başüstüneğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya kontrol ekleyerek kullanımı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i yürekeriisnde 3 pare metot bucak almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız yalnız işlemleri yazmayız. örgülmasını C# Object Kullanımı istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın degajeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına gelir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page